1.0 Der Kartenpool (Kartenstapel)

Nun kommen wir mal zu einer etwas größeren Klassen, dem Kartenpool. Dieser sollte eine wichtige rolle in der Verwaltung der Karten spielen.

Zu beginn eines Spiels soll der Pool alles verfügbaren Spielkarten enthalten. Und diese dann nach und nach an die Spieler ausgeben.

Um das zu können muss der Pool auf jeden fall Methoden(also Funktionen) zum erzeugen, mischen und ausgeben der Karten haben.

Da ich leider feststellen musste das sich Code hier ziemlich schlecht posten lässt gibst das hier leider nur als PDF.

17-und-4-kartenpool

Das nächste mal Basteln wir noch eben eine GUI, was ja in VS eigentlich keine herausforderung darstellt.


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